ウフル、IoTで観客の熱狂度を見える化・熱狂度を活用したアクティビティをJリーグ公式戦で実施

ウフル、IoTで観客の熱狂度を見える化・熱狂度を活用したアクティビティをJリーグ公式戦で実施

2019年07月12日 | Jリーグ

株式会社ウフルは、スタジアム・アリーナでの観客の熱狂度を見える化し、取得した熱狂度を活用したアクティビティを「SUPPORTERS' SPRINT STATS」という ...

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